Нещодавно Максим Кріппа, новий власник розробника ігор GSC Game World, висловив свої амбітні плани щодо майбутнього S.T.A.L.K.E.R. 2 та франшизи в цілому. Перше велике інтерв'ю Кріппи після покупки студії відкрило багато планів на майбутнє, про що повідомило видання "Українські ІТ-новини".

У свіжому інтерв'ю Максим Кріппа, новий власник студії GSC Game World, відкрив деякі перспективи щодо можливої адаптації S.T.A.L.K.E.R. 2 для телеекранів. Він розповів, що вже ведуться обговорення про створення серіалу, який міг би вийти на Netflix, але підкреслив, що остаточне рішення ще не прийняте.

"Я б дуже хотів, щоб цей проєкт реалізувався. Створення серіалу за мотивами S.T.A.L.K.E.R. могло б стати для нас тим же, чим став «Відьмак» для поляків, — символом національної гордості і значним досягненням", — заявив Кріппа.

Це не лише зміцнило б імідж України на міжнародній арені, але й дозволило б широкому колу глядачів глибше зануритися в унікальний постапокаліптичний світ, який створили розробники гри.

Як студії GSC Game World знову вдалося створити якісний продукт

Після довгої паузи та ряду перенесень дати виходу, пов’язаних із складними умовами ведення розробки в часи війни, гра S.T.A.L.K.E.R. 2 нарешті вийшла 20 листопада 2024 року. Цей реліз став історичною подією для української ігрової індустрії, демонструючи незламність та креативність розробників, котрі продовжували працювати над проєктом навіть під час повітряних тривог та блекаутів.

Успіх не забарився: протягом перших 36 годин після випуску було реалізовано понад мільйон копій, а трансляції гри на Twitch зібрали більше 20 мільйонів годин переглядів у листопаді. Ці дані свідчать про великий інтерес та очікування глобальної геймерської спільноти до продовження цієї культової франшизи.

Після успішного запуску S.T.A.L.K.E.R. 2 розробники не планують зупинятися на досягнутому. Максим Кріппа, власник студії GSC Game World, анонсував, що у планах компанії — випуск щонайменше двох доповнень (DLC) та версії гри з мультиплеєром. Крім того, він вказав на намір розширити присутність франшизи на нових ігрових платформах.

За словами Кріппи, S.T.A.L.K.E.R. 2 вже став прибутковим проєктом, і він очікує, що майбутні продажі зможуть перевищити всі прогнози. Він підкреслив, що основна частина інвестицій була спрямована на розробку гри, а не на маркетингові кампанії, що свідчить про пріоритет якості продукту над його промоцією.

Євген та Марія Григоровичі були відповідальними за керівництво проєктом S.T.A.L.K.E.R. 2. Завдяки їх управлінським навичкам, студія змогла збільшити свій штат з 65 до 470 працівників, ефективно протистоячи труднощам, пов’язаним з пандемією та війною.

Максим Кріппа також висловив сподівання, що успіх гри сприятиме просуванню української культури на світовій арені та збільшить інтерес до можливої адаптації S.T.A.L.K.E.R. у форматі серіалу на Netflix, що стане новим важливим кроком у цій успішній історії.